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2019年度海外殺傷力検定のターゲット(暫定版)

2019年度海外殺傷力検定のターゲット(暫定版)です

暫定版なので今後変更になることと思います

※製作者名が間違っていたため修正(6/9)

 

あくまで参考程度に

間違い等ございましたら指摘をお願いします

キャラ名 palno 設定 製作者名
!!!!! 1P Default KOXA MYTH氏
[I] 8P Default illness氏
0_E 1P Default Choon_2i氏
00000000 1P Default 秋マリオ氏
10697 6P Default JQKJ氏
4_9_5 1P Default ryu氏
AliveKFM 1P Default エレクバイト残党氏?
A-Rei 11P Default しもつき氏
B-naNaya 11P Default 氏氏
BONOBONO 12P Default 特異点
Cat Cat 1P Default AmericanTiger氏
chirnO-O 6P Default illness氏
Code Core 3P Default W2氏
commandKFM 1P Default エレクバイトの残党氏
coolseven 12P Default rakurai氏
C-passu 1P Default Awino氏
Crowned 2P Default 製作者不明
CR-U 8P Default Ultimateサラマンダー氏
D.F.M_R 1P Level3 NiX氏
D_F_Y 10P Default g-r氏
D7CE 3P Default こま氏
Dameneko_GaelicatSandstorm 3P Default 秋マリオ氏
Dark_Donald_2nd 12P Default ただのたび人氏
Dc-012 7P Default negacross氏
ddlc_sticker 12P Default p0008874氏
Demise 1P Default Nix氏
Devils eye
(Patch by 名無しのぽろろ)
9P Default nova氏
名無しのぽろろ氏
dies 12P Default プレート氏
Disguised kfm 1P Default gohatikyuuroku氏
D-nariyuki-Easy 12P 硬さ調整スイッチ=1 EINZBERN氏
ERESHKIGAL_Easy 12P Default EINZBERN氏
EW_Misuzu_G 10P Default 普通の狐氏
Federn-X 10P Default illness氏
FinalmizuchiW 1P Default オロミズ大好き氏
F-passu 6P Default Awino氏
FT-gonzales ver 0.2 3P Default オロミズ大好き氏
FT-marisa 1P Default mugenプレイヤーの下っ端氏
FT-mizuchi 12P Default E・エメ氏
F-yuyuko 8P Default JQKJ氏
general Donald Ver0.3 12P Default オロミズ大好き氏
genjitsu_passu 6P Default Awino氏
G-Fish 1P Default 戦車氏
g-minichi 3rd 12P Default オロミズ大好き氏

Halloween

(Author=こくよー)

1P Default 黒陽氏
HinakoShijo 12P Default OG子 OGヲ氏
hisuisan 12P Default will of the koxa氏
Hiyoko_Challenge 7P Default negacross氏
Ice_Dragon 12P Default 圧縮箱氏
I-omegaTH 4P Default Destroyer Yuzuki氏
Jagar_san 12P Default mu氏
kdc001 1P Default k氏
kfm_for_study 2P Default plojectile氏
kfm0x01 1P Default ZAF氏
kid's_Gun 7P Default リョウリ氏
kid's_mantle 7P Default リョウリ氏

kirb

(Author=ORMZDISK)

1P Default オロミズ大好き氏
Kishimama 1P Default kakeyぷらい氏
LastStarman 12P Default ナズーリンの夫氏
magic back nanaya 12P Default Barbatos & SOUSHIKI氏
Magical_Launcher_AOKO 12P Default 駄菓子菓子氏
Magnolia 1P Default virtual reality
MFK 5P Default オロミズ大好き氏
M-Reimu+Magakisan 12P Lv4 熄 癈人氏
Mugen Kishima 12P Default kakeyぷらい氏
napelao 1P Default qeg氏
Okasi-KishiMa 12P Default kakeyぷらい氏
passu-bomb 1P Default 圧縮箱氏
Plamexi$-K 1P Default 圧縮箱氏
present box 3P Default 氏氏
Rainbow_Crystal 8P Default かんなつき氏

RareAkuma

(Patch by Nanashi)

1P Default Phantom.of.the.Server氏
Nanachi氏
S_sayori 4P Default g-r氏
S_Uz_Reimu 12P Default MK氏
Scarlet Devil_G 12P Default 紅毛玉氏
SD+ 6P Default 有希氏
Shiki-K 7P Default illness氏
sizennikaradagaugoityau Donald 12P Default オロミズ大好き氏
SM_misuzu 10P Default gazelle氏
Soushiki_X 12P Default Metis
SSSRS 12P Default 蛆氏
star Mizuchi 12P Default オロミズ大好き氏
STG_178 12P Default 影縫氏
Syubababababababananaya 12P Default アーカイド氏
tc-05 1P Default 神無月&水無月
tc-09 1P Default 神無月&水無月
test_VarFix 1P Default リック氏
Test-parentvarset 3P Default JQKJ氏
the Creator 1P Default オロミズ大好き氏
The Will of Nature 11P Default (偽氏
T-Mizuchi-1 1P Default KANATA@氏
uekichan 6P Default ユヴィッチネント氏
wateragten 11P Default 円氏
WinVista(reproduction) 1P Default speldy氏
WLs_ServentAS_
sikentai_MK2_Ver_K
12P Default エミナナヤ&如月竜人
W-Reimu 12P Default KANATA@氏
Yuki_snow 1P Default mu氏
zombie Mizuch 1P Default オロミズ大好き氏
レオパルス茜 12P Default アパホテル
瘋癲 2P Default mugenプレイヤーの下っ端氏
壊されたお守り 2P Default ツキノア氏
混沌ぬこtypeL 6P Default (笑)氏

AviUtlでtxtファイルの参照(2)

昨日の自分は何を思ってあんな記述にしてたんでしょうかね…

ゲームの傍ら、参考ページを斜め読みするからあんなことになるんですよ

 

<?

io.input("ファイルのパス")

mes(io.read("*a"))

?>

 

同じ結果を得るならこれだけで済みますね…

たった2行になったけど問題なく動くよね(心配)

AviUtlでtxtファイルの参照

AviUtlでtxtファイルの参照をしたいと思ったときに

個人的にやり方がわからなかったのでメモ代わりに…

参考になるかは分かりませんし、もっときれいな書き方があるかもしれません

 

<?
io.input("ファイルのパス")
while true do
text = io.read()
if text == nil then break end
mes(text.."\n")
end

?>

 

パスを取る際の \ は2重に

例 C:\\Users\\Desktop\\sample.txt など

Aviutlでの再生

Aviutlで編集中の動画を確認するために再生すること多々あると思います

私も確認のため何度も再生します

ただ読み込み量(特に動画ファイル)が多いと

再生処理が重くてカクカクすることも少なくないです

 

今日も今日とて再生処理重いなーと思いながら

何の気なしに拡張編集の環境設定を見ていたら

動画ファイルのハンドル数という項目があり8に設定されていました

関係あるかは分からずにとりあえず16に設定し直してみたところ

動画の再生処理が軽いのなんのその

 

答えはシンプル

私が触っていた編集データは

同一時間内に9つの動画ファイルがあり処理をしているのに対し

動画のハンドル数(同一時間内での動画の読み込み数)が達していなかったため重かっただけということです

 

何年もAviutl触ってるはずなのに

こんな単純なことすら知らないとはと我ながら恥ずかしい限りです

 

再生処理が重いと嘆いてる人一度動画のハンドル数確認してみてください

設定し直すと軽くなるかもしれません

 

(追記)設定値を高くするとメモリ不足のエラーが出かねないので注意

Dream Animals(たべっ子どうぶつ)

youtu.be

 

いろいろな食べ物がmugen入りしている中で今度はビスケット菓子がmugen入り

株式会社 ギンビスから発売されている「たべっ子どうぶつ」を模したキャラ

Dream Animalは海外での商品名らしい sは単に複数形を表しているだけ

もともとはハロウィンキャラだが不具合修正で何度か更新されている

元のお菓子が全46種類とのことで

それに沿って46種類のビスケットに攻撃して倒すのがメイン

ヨコハマタイヤが参考にされているためビスケットは爆発する(しかも味方殺し)

ANUBIS(アヌビス)

youtu.be

 

ジョジョの奇妙な冒険シリーズに登場する"チャカ"の改変キャラ

氏の個人的にお気に入りキャラとして改変素体に選ばれている

コンセプトは"不気味にカッコよく あとは血がブシャァって感じ"とのこと

最低でも狂最上位以上となっており,高カラーでは神ランクに足を踏み入れている

他製作者のもとで全体的に弱体化を行うパッチが製作されており

パッチ適応で狂全般に対応することができる

 

Sudoku(数独)

youtu.be

 

数独の問題を模したキャラ

数独は、3×3のブロックに区切られた 9×9の正方形の枠内に1〜9までの数字を入れるペンシルパズルの一つである。(Wikipediaより)

テトリスやマリオステージの仲間であるミニゲームキャラの系譜

ただし生成される値はランダムのようなので必ずしも解けるとは限らない

解けるパターンが生成される確率はどれくらいなのだろうか…

フォルダ名がSudoku_FになっているがFの意味は不明

Kana Dream(夢見るカナ)

 

東方Projectに登場するカナ・アナベラルの改変キャラ

「(今日は)夢見るかな?」から名前は来ている

名前の通り「夢」がモチーフと思われ

時間経過や確率でまるで夢を見ているかのような演出が出現する

一部画像がなんだか怪しいものも存在するが…

演出のみの論外ではなく、撃破条件の存在する準論外相当

ただし論外化への制限時間があるためほぼ専用必須となっている

(Ruins of the first laboratory)

 

Ruins of the first laboratory 直訳すると最初の研究所の残骸

研究所のような背景のもと灰色と赤色で明滅し、サイレンのような音が鳴り響く

見た目からも音からも不安を駆り立てられる

研究失敗で警報が鳴り響いているといったイメージではないだろうか

Readmeが同梱されていないため詳しくは不明だが十中八九撃破挑戦と思われる

AuthorのPequeno demonioはポルトガル語で小悪魔という意味

D-C-Donald(撃破挑戦用ドナルド)

 

ドナルドの改変キャラ

その名の通り撃破挑戦キャラ もちろんのこと垂れ流しでは倒せない

D-Cは撃破挑戦の英訳Defeat challengeの頭文字から来ていると思われる

現在1~4pまで搭載されており各カラーで条件が異なる

readmeに各カラーのヒントが記されているが、あくまでヒントのため一言ずつだけ

何度か海外殺傷力検定の撃破ターゲットに選出されている

FT-neroa(普通ネロア)

youtu.be

 

TYPE-MOON作品に登場するミハイル・ロア・バルダムヨォンの改変キャラ

普通(MUGENでの意味)なキャラの一員

ブラッティーロアの基本構造を作るときに使ってた実験体

混線やOTHKなどの凶悪な技術がすべて取り除かれて普通のキャラっぽくなっている

殺傷力の無いブラッティーロアといったところ

低カラーは狂、高カラーは撃破未確認の下位神相当となっている

強制死の宣告が搭載されていないため正攻法のみでしか撃破できないと思われる

cdt_kfm(cdtカンフーマン)

 

カンフーマンの改変キャラ

cdtはちょっとだけ強い(chotto dake tsuyoi)の略だと思われる

瞬間移動で相手に接近し怯みなしの好き放題の攻撃で永久する狂キャラ

常に浮いており左右のみならず上下にも自由に移動できる

1~6pで各カラー差があり1~5pは狂全般、6pは撃破挑戦となっている

もともとはエイプリルフールキャラだったが何度か更新が行われている

Greed

 

オロミズの改変キャラ 七つの大罪の1つである「強欲」の名を冠している

大ポトレも強欲をモチーフにして描かれたもの

全体を通して白と黒を基調とした改変となっている

よく見る大魔法がほとんどなのだが、何故か不自然に透過が行われており個性的

2015年度の海外殺傷力検定にて撃破ターゲットに選出されていた

Kung Fu Man(kfmU)

 

カンフーマンの改変キャラ

勝利時にマツケンサンバ(正確にはⅡ)をリスペクトした演出を行う

おそらく改変当時(2004~5年ごろ)マツケンサンバⅡが流行っていたのだろう…

改変されている部分はその一点のみのためほかはデフォルトのKFMと変わらない

Uは何かの頭文字だったりするのだろうか…詳しくは不明